Studio Sony chystá na 18. září premiéru nové filmové adaptace hororové videohry Resident Evil, kterou napsal a režíroval Zach Cregger společně se scenáristou Shayem Hattenem. Snímek přináší původní příběh zasazený na okraj Raccoon City, tedy do prostředí známého ze hry Resident Evil 2. V hlavní roli zdravotnického kurýra Bryana se představí Austin Abrams. Cregger i Abrams o filmu mluvili během akce Resident Evil x Discord Fan Event na Comic-Conu, kde přiblížili detaily, jimiž chtěli potěšit početnou fanouškovskou základnu série.
- Film Resident Evil vstoupí do kin 18. září.
- Režie a scénář: Zach Cregger, spoluautorem scénáře je Shay Hatten.
- Snímek trvá 95 minut a nabízí původní příběh mimo hlavní herní hrdiny.
Příběh sleduje Bryana, zdravotnického kurýra, který dostane za úkol doručit důležitou zásilku do nechvalně proslulého okolí Raccoon City. Po příjezdu se ocitne v nepřetržitém boji o přežití, jak se kolem něj rozehrává zrádná noc. Podle upoutávek se hrdina potýká s obludnými tvory a snaží se přežít v opuštěném statku.
Cregger chce zachovat atmosféru předlohy, ne kopírovat postavy
Režisér zdůraznil, že pro něj byl klíčový tón a rytmus série — postupné, pomalé sestupování stále hlouběji „do pekla“. „Resident Evil je survival horor, ne survival akce,“ řekl Cregger s tím, že hrdina není nezničitelný bojovník kosící zombie, ale postava zmítaná sevřenou hrůzou, napětím a atmosférou.
Za neopominutelný prvek považuje virus T-virus vyvinutý korporací Umbrella a zasazení děje do Raccoon City v předvečer virové nákazy. Naopak se záměrně rozhodl nezařadit známé herní postavy jako Leon, Wesker či Lady Dimitrescu. „Nechci šlapat těm hrám na paty. Chci je oslavit,“ vysvětlil. Podle něj by sotva dokázal zpracovat takové postavy lépe než samotné hry.
Místo přebírání ikonických tváří vsadil Cregger na drobné odkazy pro fanoušky — v upoutávce se objevuje psací stroj ve statku, krabice s náboji do brokovnice i samotný zdravotnický batoh, který Bryan nese.
Krátká stopáž jako záměrná volba
Film trvá pouhých 95 minut, což byla podle režiséra vědomá výzva. „Myslím, že filmy jsou moc dlouhé,“ řekl Cregger a dodal, že chtěl vyprávět úsporný příběh bez zbytečností — „hubený, tvrdý a sevřený“. Za jednu z nejsilnějších scén označil sekvenci z upoutávky, v níž Bryan běží ulicí, zatímco zombie skáčou z budov a všude kolem něj vybuchují věci; tento moment natáčeli prakticky. Zvlášť hrdý je pak na posledních třicet vteřin filmu.
Další adaptace jedné z nejvýdělečnějších herních značek
Resident Evil patří mezi populární hororové videoherní série japonské společnosti Capcom a řadí se k nejvýdělečnějším herním značkám vůbec. Nový snímek je tak dalším pokusem přenést tuto předlohu na filmové plátno. Pro diváky, kteří hry znají, může být zajímavé sledovat, nakolik se Creggerovi podaří naplnit slib „milostného dopisu“ původním hrám — tedy zachovat pocit tísně a napětí, jímž jsou hry proslulé, aniž by kopíroval jejich obsah.
Abrams přiblížil i lidský rozměr příběhu: jeho postava řeší krizi ve vztahu a fakt, že jeho přítelkyně je těhotná a on se necítí připravený. Tuto osobní úzkost pak podle tvůrců násobí náhlý boj o holý život.
Těšíte se na novou filmovou verzi Resident Evil, nebo byste raději viděli na plátně známé hrdiny jako Leona či Weskera? Podělte se o svůj názor v komentářích.























